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第123章 新的想法!下一个游戏!

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第123章 新的想法!下一个游戏!

在被锦鲤彩虹屁吹捧了一番后,苏铭就直接让这家伙赶紧去休息了。

该说的他都已经说完了,总不能真的让他把饭嚼了喂到嘴里。

而此时的天行游戏公司热度俨然达到了历史的最高峰,无数游戏公司想要挖出这幕后之人。

毕竟这种恐怖的游戏发行速度,已经足以让他们心惊胆战!

谁家正常公司短短一个月的时间能发行4款游戏,而且这4款游戏的质量还都很高!

哪怕是数百人的大型团队共同努力之下,也不可能在一个月时间制作四款精品游戏!

至于天行游戏公司所说的利用半成品进行改造,在他们看来可能性微乎其微。

外行人可能还会被这个理由忽悠,但作为同行,他们又岂能不明白其中的利弊关系?

手中积压众多游戏半成品?

姑且先不说制作这些半成品需要投入多少资金。

哪怕是真的因为资金链断裂的问题而导致无法继续将游戏开发下去,也不可能会囤积太多的半成品。

举一个最简单的例子,同一个人会在一个坑里面跌倒两次吗?

答案是否定的!

哪怕真的有堆积成山的半成品,也会为了保证其中一小部分半成品能够研发成功而牺牲另外一部分。

虽说只是个半成品,但只要本身的游戏质量够好,哪怕是卖到同行的公司,也一样会有人愿意接盘。

就以目前发售的这几款游戏来说,那些半成品的质量相比差不到哪里去。

就在这种前提之下,天行游戏公司依然严严的护住自己的盘,不给别人插手的机会。

既想要确保自己手中储备的半成品数量足够多,又要经过研究和开发游戏的基金相对充裕。

这本身就是一个极为矛盾的命题!

当然也并不是说这种可能一定不存在,只是存在的可能性微乎其微,几乎要小到不可能事件了。

与其让他们相信天行游戏公司把这些半成品当做宝贝,宁可公司濒临破产也不愿意放弃任何一个半成品,他们更愿意相信蓝星要爆炸了!

但是不论他们相信与否,都改变不了最终的结果,天行游戏公司的爆火已经成为了板上钉钉的事情。

而他们除了在旁边干瞪眼和嫉妒之外,似乎也做不出什么别的举动了。

至于超越……

这个想法也就只能在自己脑海中想一想了,毕竟先把这件事情做出来的难度如同跨越天堑。

苏铭也知道自己最近发行游戏的速度偏快了,因此他想要稍微放缓一下节奏。

掘地求升和人类一败涂地之间的间隔时间,才不过短短一两天而已,这速度的确是有点太夸张了。

哪怕是半成品,想要制作成一个成品,也需要一段不短的时间和众多工作人员的努力。

为了让自己之前临时想出来的借口能够站住脚,苏铭决定每隔一周左右发放一个新游戏。

当然,这只是权宜之计。

前世供他选择的游戏种类的确有很多,但那并非是取之不尽用之不竭的。

从某种程度上来说,精品游戏的数量是恒定的。

一旦将这些堪称精品的游戏全部都消耗完了,之后所发行的游戏质量方面肯定是有所下滑的。

游戏这种东西的可玩度是因人而异的,但是不得不承认有一些游戏一眼就能看出来是大制作。

前面搁那哐哐的发布游戏,到了后面半天都憋不出来一个屁。

好不容易发布了个游戏,质量还明显下滑,那样难免会让外界质疑他是否是江郎才尽了。

从一家游戏公司开始走下坡路时,不管他前期的辉煌有多么耀眼,都避免不了会成为别人饭后的谈资。

而制作下一款游戏的选择,苏铭也打算遵从一下玩家的建议。

毕竟,将游戏的种类做的越多,对天行游戏公司来说知名度就能够提升的越快,只要爱玩游戏的玩家都知道天行游戏公司的名号,那他的目的就算是达到了。

苏铭研究了一圈下来,发现很多玩家都想要跟另一半有个良好的游戏体验。

森林这款游戏虽然适合多人联机生存,但是对于女孩子来说到底是有些太过于恐怖了,比较吃心理素质。

一些心理素质稍差一点的女孩子,哪怕是没见到野人都会被那逼真到如同身临其境一般的环境给吓得六神无主,更别提是与野人搏斗了。

当然并非只有女孩子接受不了,不排除有男孩子也有同样的情况存在。

这也就导致,有些玩家想带女朋友or男朋友一起开黑的玩家很是苦恼,不想玩和玩不了是两种截然不同的含义。

人类一败涂地的确是一个不错的选择,但这种沙雕游戏只有两个人玩的话,未免有些太无趣了。

对于人类一败涂地这款游戏来说,理论上参与到游戏当中的人数越多,就越是容易出现那种令人捧腹发笑的场面。

若是提供给情侣之间的游戏,那最好还是可以设定为两人合作的类型。

如此一来,可以增加两人的默契,从而达到让感情升温的效果。

苏铭首先想到的当然就是双人成行了,毕竟这款游戏可是被誉为年度最佳的存在,本身的质量那是毋庸置疑的。

但是……

这种质量如此之高的游戏,制作起来所消耗的创作点数必将是一个巨额数目。

若是他手中现在有这么多创作点数,那早就把消逝的光芒最后几个未完成的章节给制作出来了。

何必在这里费劲巴拉的拓展新的销路?不就是为了后面能够多获得一点创作点数吗?

苏铭皱着眉头深深思考了片刻,脑海当中很快就浮现出了一个答案。

对了!

符合双人合作的游戏除了比较出名的双人成行以外,还有一款合作类游戏名气也不低!

胡闹厨房!

日常生活当中柴米油盐酱醋茶是必不可少的元素,那么做饭自然也就是家庭的一个环节。

胡闹厨房恰好就是以烹饪题材为主的合作游戏,玩家需要在一定时间内利用正确的原料进行搭配,最后烹饪出可口的美食!

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