食人花突然发出了一声混杂着疼痛、惊怒与一丝难以置信恐慌的尖啸。
战场边缘,李乘风好整以暇地观望着前方的激斗。
两只金褐色、甲壳油亮的圣甲虫,正小心翼翼地趴在他脚边的岩石上,触须微微颤动,显得有些紧张不安。
李乘风瞥了它们一眼,并未把它们收起来,当然,更不可能命令它们加入战团。
李乘风心里清楚,圣甲虫这类灵虫,天赋点在了辅助和后勤神通上,本身就不是冲锋陷阵的材料。
别说越级挑战眼前这筑基境的食人花,就算是让它们去对付同境界的敌人,多半也是瞻前顾后、畏首畏尾,指望不上。
在战斗能力上,实在是变异灵虫之耻。
让它们待在安全的后方,反而是最合适的安排。
李乘风的注意力很快又被战场中的异象吸引了。
仔细观察之下,李乘风发现,那食人花刚才发出的痛苦尖啸与剧烈震颤,根源似乎并不在那些凶猛的多眼蜈蚣身上。
真正让它感到剧痛难忍、仿佛被伤害到要害的,竟是那两只一开始并不起眼的木甲虫!
这可就奇了。
战场之中,此刻最“狂野”、最悍不畏死的,既不是数量占优、甲壳坚硬的数十只多眼蜈蚣,也不是境界最高、张牙舞爪的筑基境食人花本身,反而是那两只仅有炼气二层修为、看起来毫不起眼的木甲虫!
只见它们动作算不上特别迅捷,却有一种独特的、近乎预判般的笨拙灵巧。
食人花那狂舞的、足以开碑裂石的藤蔓,每每看似要击中它们,却总是差之毫厘,或被它们以一种难以言喻的角度扭身避开。
即便偶尔有那么一两下实在躲不过,结结实实抽打在它们那暗沉无光的甲壳上,也只是让它们的身形猛地一个踉跄,甲壳上连道白痕都未必留下。
下一刻,它们便像没事虫一样,晃一晃脑袋,足下发力,再次闷头朝着食人花的花茎、根须等要害部位冲撞、啃咬过去,执着得可怕。
至于食人花那曾引以为傲的幻术分身,还有后来释放的、遮天蔽日的剧毒绿雾?
木甲虫的反应更是直接——完全无视!它们那直接的感知方式,似乎天生就免疫这些花里胡哨的干扰,直奔目标本体而去。
毒雾?
不过是空气浑浊了些;幻影?挡路了就撞过去,反正都是虚的,本虫看得见。
这种“一力降十会”、任你千般变化我自岿然不动的架势,简直是对食人花天赋神通的最大嘲讽。
“有意思……”
李乘风眼中闪过思索与了然的光芒,随即心念微动。
李乘风腰间一只不起眼的灵兽袋袋口无声敞开。
霎时间,数十道黑身影如同离弦之箭般激射而出,落在地上,发出沉闷的“噗噗”声——正是与战场中那两只先锋一模一样的木甲虫!
它们集结成群后,并未立刻散乱冲锋,反而隐隐呈现出一种粗犷而有效的阵型。
与此同时,那数十只正在与食人花缠斗的多眼蜈蚣,如同接到了明确的指令,攻势一收,迅速脱离接触,化作一道道迅捷的黑金流光,井然有序地退回到了李乘风身边,将他隐隐护在中间。
虽然甲壳上不免沾了些食人花的汁液和尘土,但个个眼神凶悍,气息未乱,显然并未遭受重创。
李乘风的想法很直接:既然实战表明,对付这种皮糙肉厚、擅长控场和毒术的植物类妖物,木甲虫这种“另类”式的风格反而更有效、更节省战损,那自然要派出更合适的“兵种”。
毕竟,资源要用在刀刃上。
说实话,培育木甲虫,虽然也耗费心神资源,但相比多眼蜈蚣,难度确实低了不少,成本也相对可控。
多眼蜈蚣乃是上古异虫的血脉遗留,繁衍艰难,培育条件苛刻,李乘风费了老大力气,至今手中的数量也颇为有限,死一只就真少一只,在找到稳定培育或补充的方法前,这可能需要相当漫长的时间,每一只都是宝贵的种子和战力,可不能轻易折损在这种试探性的战斗中。
战场上的形势,很快就让食人花感到了一种近乎抓狂的憋屈。
它还有一个压箱底的招牌绝技——“巨口吞噬”。
这一招发动时,它能瞬间遁入地下,下一刻,巨大的花盘带着森然利齿,可以从战场任何一处地面破土而出,将敌人整个囫囵吞下,防不胜防。
可这个杀手锏,它现在却迟迟不敢用。
原因很简单,这招威力虽大,缺陷也明显:每次发动后的几秒钟里,它的根茎需要重新与大地深处连接,会有一个短暂的动作迟缓和感知模糊的“状态延迟”。
以前遇到那些打不动它厚皮、或者被它幻术毒雾弄得晕头转向的对手,这招堪称绝杀。
可现在呢?
看着那些在自己身上埋头苦干、甲壳坚硬得离谱的木甲虫,食人花心里直打鼓。
这些该死的虫子太邪门了!
自己坚韧无比、能抗住同阶妖兽撕咬的花茎和叶片,在它们那看似不起眼的啃噬下,竟然真的被破开了口子!
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