但除了这个偏文艺的说法……
江叶其实还看过,一个从理科角度的看法。
这个理科的角度,先用金钱类比时间——
假设你有100块,那么你花掉50都会很痛心。
但假设你有100万,那么你花掉500也不会心疼。
人对事物的感知,也是有着“参考系”的。
100块和100万,就是两个不同的参考系。
所以,10岁和40岁,自然也是不同的参考系。
最后,江叶记得,那位博主总结出了——
人对时间乃至很多规律的感知,呈现一种对数均衡。
对数,数学符号记为log。
伽利略曾说,给我时间,空间和对数,我可以创造出一个宇宙。
其中的数学原理,江叶懒得去理解了。
但有些鲜活的例子很好理解——
最直观的,还是金钱的例子。
假设一个没有通胀通缩的环境,一个人的日薪为100块。
那么当他第一次得到这100,他会兴奋地觉得这笔钱很多;
当他第十次得到100,他会渐渐平静,淡然;
当他第一百次得到100,他会觉得100块不够花;
当他第一千次得到100,他会觉得100太少太少……
本质上,这100块没有变。
但人对100的感知,却变了。
而若要平衡这种感知——
这个人所需要的,是增长的日薪。
数据上增长,感知上才只是平衡。
换言之,如果要让一个人对时间的感知,不再产生小时候一年很长,长大后一年很短的错觉。
那么其实可以认定——
1岁的时候一年只有10天;
10岁的时候一年有100天;
20岁的时候一年有200天……
每一年的时间处于“增长”状态。
那么感知中的一年时间,就能得到“平衡”。
当然,这个世界不会围着一个人转。
所以现实中也不可能专门为某一个人设定时间。
而只能由所有人,共用真实的自然时间。
但这末日公寓,显然与现实情况不同。
这里没有自然规律下春夏秋冬的时间。
这里的时间,是可以被定义的。
然而……
这里的时间,却和感知平衡设定的情况刚好相反。
如果要达到感知平衡,那么公寓第一天的时间应该最短,后续逐渐变长……
可实际的情况却是,公寓第一天时间最长,后续时间却在变短……
等等!
江叶想到这里,突然一个惊觉——
公寓后一天的时间,真的比前一天更短了吗?
会不会,仅仅只是所有玩家感知上的时间变短?
感知和真实的误差,本就可能随着数据本身的变大而变大。
在公寓时间下的一天足够长的时候……
玩家对每一天感知上的误差,也只会更大!
所以或许,每一天的时间是相同的,只是玩家感知上出了偏差?
不!不对!
真正会记录时间的,可都是整个末日公寓最顶层的大佬啊!
更何况还有月相钟的存在……
若真的只是感知上的错误,他们那些大佬,怎么可能都没有注意到?
除非……
除了感知上的错误,还是事实层面的误导?
江叶一瞬间,想了很多。
不过很快,他便收拢心神。
毕竟,公寓时间这个问题,目前距离他还挺遥远。
此时此刻,他真正该关注的,是突然听到的,感知上变快,事实上没有变快的,秒针移动的咔哒声……
这声音,好像被刻意叠加了全方位立体音效,他听不出具体从何处传来。
只感觉……
咔哒咔哒……
这声音,好像比一般表针移动的声音更厚重些。
毕竟一般钟表声的拟声词,更偏向于嘀嗒嘀嗒……
正想着,江叶脑海中,突然听到“轰”的一声嗡鸣!
这种感觉,就好像有什么东西在他脑海里炸开了!
直接让他整个人,怔愣失神了好半晌!
待回神时,他才觉出——
那“轰”的一声,听上去很像寺庙的撞钟声。
厚重而悠远,又仿佛带着穿透心灵的力量……
而这敲钟声,只响了一下。
它后面,还会出现响两下的情况吗?
江叶心中思索之时,很快又听到,咔哒咔哒的表针声。
起初他没太在意。
但很快,他突然意识到——
在他的感知里,觉得这每秒响起的咔哒声,在撞钟声响时停了,后面又渐渐变大……
可实际情况,真是如此吗?
不!
如果他没猜错的话……
咔哒声没有停止或变小变大的过程!
只是过于强烈的撞钟声,盖住了微弱的咔哒声。
又因为有着强烈的对比,所以在撞钟声结束后,他再次听到咔哒声,才会有咔哒声变大的错觉!
对!这种感知上的错觉,不单单只存在于时间。
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