这里讲一下真理之力吧。
我设定的这个真理之力,其实本质上类似于一种任务、成就之类的。
一开始,主角定下目标,就是接取任务,这个任务还会提前支付定金,等完成之后,真理之力的反馈更多。而如果没有完成,或者不想去完成,(可以理解为取消任务)那一份真理之力就会流失。
而且,还会根据任务难度,以及任务的合理性,来定报酬。
比如:我想要捕捉一只冠军级资质的绿毛虫,那么定金就是真理之力+10,成功后就是真理之力+100。
捕捉一只冠军级的绿毛虫,定金就是真理之力+1,实现了就是真理之力+1000
离谱一点的就是,捉一只能打败羊驼分身的绿毛虫,那么定金就是真理之力+0.0...01,但如果真的实现了,那么就是真理之力+100...00。
理论上来说,陈默能短时间内刷很多很多的真理之力,只要不怕累死,陈默能把道之三龙养成煤气罐。
但这也没用,溢出太多了,而且那些事情对陈默来说有些多此一举,没有意义。
光是这次的改革计划完成,产生的真理之力能让道之三龙撑得不要不要的。
而且主角的设定不是那种喜欢半途而废的人,任务太多不仅忙不过来,我也写不过来。
目前的任务:
长期任务:1、回家;2、变强;3、守护自己想守护的东西;4、人前显圣(主角毕竟还是个少年,有装逼的想法很正常吧?要是有能力,我想很多人都想装逼吧?);5、旅行,增长见识。
短期任务:1清理联盟的黑暗,让联盟变好,百姓安康;(这里面的百姓主要是自己国家的百姓,精灵世界的百姓在不威胁自身的情况下能帮就帮。)
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关于主角的人设设定,其实很简单,很多人喜欢杀伐果断,这一点主角虽然能做到,但他是有道德的杀人/精灵,没有惹到他的一般不会计较。
主角毕竟只是个高中生,他的道德品质还做不到滥杀无辜。
但凡事都有例外,只要威胁到生命安全,他能抛弃一切道德。而且主角在对待敌人时,也没有任何道德和怜悯,能怎么方便怎么来。
还有很多人说主角比较怂,呃...这一点确实有,因为我想要做到的是无伤通关。现在的人怕猫怕狗,为什么?是打不过吗?不就是因为可能会受伤!在主角眼里,不能碾压的局,就会受伤,受伤就表示失败。
既然会失败,为什么不能再发育一段时间?在有信息优势的情况下,主角的发育速度比所有人都快!就这样,为什么不稳一点呢?毕竟命只有一条,其他的主角会拼命,是因为迫不得已遇到的危险,走到绝路了只能去拼,但主角有底气,他有的是时间,自然是怎么稳妥怎么来,没必要自己找苦吃。现在主角能安稳发育,为什么不发育?就好像你的职业能二转了,但你不想要先二转,就去打能打过,但会耗时间的副本(二转后能轻松过)。
不过因为数据日渐下滑,所以我只能把一些事件提前,在确保主角能无伤通关的前提下,把剧情弄出来。
本来原本计划,打联盟的时候,主角是单枪匹马,道之三龙(三位一体·非道之龙,规则神高位)+解放胡帕(规则神中位)+超级闪光裂空座(规则神中位,无神职),凭借超能力催眠控制,找到幕后黑手,率先歼灭敌方主将,把对方的恶行说出来,道德绑架天命之子,后面一样成为执法者,后面就是旅行,变强了。
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世界的设定不是动画那种乌托邦,要知道,人性是复杂的,即使资源富足,但多的是吃饱了没事干。
如果水资源不足,赤焰松就不会想着什么全世界陆地;如果土地资源不足,人类人口膨胀,水梧桐也不会想着什么海洋世界。
坂木就是其中的典范,他是最正常,最有智慧的反派,同时也是最贪心的反派。
从他想要称霸世界可以看出,要么就是资源被集中化处理,只有少数人享受着更多的资源,百姓平民的资源虽然也很好,但没有对比就没有伤害,火箭队和坂木不甘平凡,想要更多。
要么就是单纯的贪心,想要权利。
人拥有贪婪,是必不可免的,坂木这样,联盟的高官和世家贵族更是如此。只不过联盟和家族抢占先机,率先站在了金字塔上面,坂木也是想攀爬金字塔的人。
我这里的设定就是这样,联盟内部有好人也有坏人。
但俗话说得好,马善被人骑,人善被人欺。坏人更擅长利用规则,占据了联盟的主导地位。就这样利滚利,雪球越滚越大,坏人也渐渐变多,原本只是好坏参半甚至是坏人少的联盟,现在变成了好人较少,坏人偏多,所以目前主角的目标就是解决一些坏人,让联盟重回正轨。
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因为总有人把游戏和动漫代入这本书,说这里不合理,那里不合理,精灵世界全好人,是乌托邦,不可能这么黑暗什么的,所以特别写一章出来说一下。
我这本书不是完全依照原着写的,属于同人二创,偏黑暗,但主角会努力改变世界,让这个精灵世界朝着乌托邦靠近,请不要再弄错了。(至于为什么是靠近?因为有人,就很难有乌托邦,除非是那种全好人,人类天生单纯善良的世界。)
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