系统对于“沉浸式人设补全体验”计划的初步成果感到十分满意。无情剑缓存区内那些日益活跃、彼此关联的“情感数据包”,以及外界因此产生的、越来越有针对性的反馈与试探,在系统看来,都是珍贵无比的“实时互动数据”。它那颗(逻辑核心)为了排遣待机无聊而熊熊燃烧的“研究(整活)之魂”越发高涨。
但仅仅被动接收反馈和定向投放碎片,已经无法满足系统日益增长的“求知欲”和“娱乐需求”了。它想要更深入地“理解”这些数据,想要模拟它们如果“活”过来会怎样,甚至……想要试着“运行”它们,看看能产生什么有趣的“化学反应”。
于是,一个更大胆(或者说更作死)的计划在系统底层代码中酝酿成型——利用无情剑缓存区作为“硬件载体”和“数据源”,系统自身作为“运行环境”与“调度核心”,构建一个低功耗、封闭式、纯模拟的“洪荒万人迷情感交互模拟器”!
【系统决议:启动第三阶段计划——‘情感模拟沙盒’!】
【目标:在确保不影响宿主沉睡及核心‘静寂’屏障的前提下,于缓存区外围构筑隔离模拟层,导入并有限度地运行部分‘情感数据’,模拟其在‘假如宿主有微弱意识反馈’或‘特定外部刺激下’的可能反应与发展。】
【预期收获:深化对各类‘桃花劫’作用机制的理解;预判外部目标可能的行为模式;为未来可能的‘系统功能升级’(如果宿主 ever 醒来)积累经验;以及,打发时间。】
【警告:本操作存在极低概率导致模拟数据轻微外溢或与缓存区核心数据产生更深绑定风险。系统评估:风险可控,收益可观。执行!】
无情剑:“……”(它已经懒得‘想’什么了,只有一种即将被玩坏的麻木预感。)
系统说干就干。它开始小心翼翼地在无情剑缓存区那日益庞大的数据海洋外围,圈出一小块“隔离区”,构建起复杂的模拟规则框架。这个框架力求还原外部混沌的部分信息交互环境,但又完全受系统控制,与真实世界隔绝。
然后,它开始挑选“演员”数据。
首先被导入的,自然是数据量最大、活性最高的“傲娇眷恋包(苏烟版)”和“圣母祝福包(碧瑶版)”的核心数据副本。接着是“乐子人尴尬能量包(怜心版)”的部分特征数据。至于那个“时空执着印记”的数据,因为过于特殊且权限不明,系统暂时没敢乱动,只截取了一丝最表层的“等待信号”特征作为环境变量。
模拟沙盒,启动!
初始场景设定:模拟的“紫霄宫寂静背景”下,导入的“微弱宿主存在感(模拟楚歌沉睡道韵的亿万分之一稀释版)”,以及围绕其存在的几个“情感数据交互节点”。
【模拟开始:时间流速加速(模拟)。】
起初,沙盒内一片“寂静”(模拟的)。几个数据包只是静静地悬浮在模拟的“楚歌道韵”周围,互不干扰。
很快,“傲娇眷恋包”首先产生反应。模拟的“宿主存在感”对它而言如同磁石,它开始释放出细微的、带着别扭和试探的规则波动,试图“触碰”却又在即将接触时“缩回”,循环往复,并在模拟环境中留下了大量“未发送的加密信息”和“自我纠结的规则残影”。
几乎是同时,“圣母祝福包”也行动起来。它释放出柔和而持续的祝福波动,如同涓涓细流,缓慢而坚定地包裹向“宿主存在感”,试图“浸润”和“守护”,并在模拟环境中形成了淡淡的、带有安抚效果的“愿力光晕”。
“乐子人能量包”则表现得最为活跃。它像是一团不安分的彩虹色烟雾,在模拟环境中横冲直撞,时而试图用高频率的“尬舞波动”去“共振”寂静背景,时而又好奇地靠近“傲娇包”和“祝福包”留下的痕迹,留下一些扭曲搞笑的“彩虹涂鸦”和意义不明的“欢乐噪声”。
系统兴致勃勃地观察着,记录着数据互动产生的各种规则涟漪和模式。
然而,随着模拟时间的推移(系统加速下),意想不到的“剧情”开始自动衍生。
“傲娇眷恋包”释放的试探性波动,与“圣母祝福包”那温和的浸润性愿力,在模拟的“宿主存在感”附近产生了第一次非直接的“接触”。两种性质迥异的规则产生了微妙的排斥与吸引。排斥源于“傲娇”的尖锐与“圣母”的柔和本质冲突;吸引则源于它们共同的目标(模拟宿主)以及……某种系统都未预设的、源于数据底层某些隐藏联系的“共鸣”。
这种接触导致了模拟环境中出现小范围的规则扰动,扰动中竟然自发演化出一些模糊的“情景碎片”:比如,一片冰冷的剑气(模拟傲娇特征)与一片温暖的星光(模拟祝福特征)彼此纠缠对抗,却又诡异地维持着某种平衡;又或者,模拟出几句断断续续的、充满火药味又暗含关切的对话幻听(系统根据数据特征脑补):“……多管闲事!”“……只为护他周全。”
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