1. 基础内功运行三个周天(未完成)
2. 八极拳演练:气势连贯,劲力通透(未完成)
3. 铁布衫抗击打练习:承受冲击,锤炼体魄(未完成)
4. 投掷术精准练习:百米之内,指哪打哪(未完成)
5. 进行一次成功的“友善的整蛊”,提升“幕后老六”经验(未完成)】
【系统商城已刷新:草上飞(轻功秘籍)-1000任务点,熟练度卷轴(小)- 100任务点,自由属性点x1 - 500任务点。】
【当前任务点:85点。】
看着系统面板,我,春野樱(内核:王东峰),内心毫无波澜,甚至有点想笑。草上飞?听起来不错,但1000任务点?遥不可及。属性点倒是实惠,但500点也得攒好久。熟练度卷轴性价比似乎最高,但……还是穷啊。
“任重而道远,继续肝吧。” 我叹了口气,开始雷打不动的晨间修炼。
早晨:修炼与“偶遇”
基础内功运转,三个周天下来,神清气爽。精神16的属性让内力运转如丝般顺滑。接着是八极拳,拳风呼啸,虽然力量只有7,但精通级的发力技巧让每一拳都带着不俗的穿透力。铁布衫的练习依旧枯燥且痛苦,但感受着体质在9.5的基础上似乎又坚韧了一分,觉得一切都值了。投掷术则是对着院子里越来越小的目标进行精准打击。
修炼完毕,熟练度稳步提升,但距离突破都还差些火候。系统提示,实战或特定情境下练习,熟练度获取会倍增,可惜现在没什么实战机会。
吃完早饭,背上书包出门。今天的目标是:低调上学,伺机而动。
上学路上,人群熙攘。我习惯性地开启“幕后老六”被动,整个人仿佛融入环境,存在感降低。这时,系统提示音响起:
【触发临时任务(初级):助人为乐。】
【任务描述:前方小巷,一位老奶奶的购物袋即将破裂。】
【任务目标:在不引起过多关注的情况下,帮助老奶奶避免物品散落。】
【奖励:任务点+5,敏捷+0.05。】
“来了!”我精神一振,脚步不变,目光却锁定了前方不远处一位拎着沉重布袋的老奶奶。布袋底部果然已经出现了细微的撕裂痕迹。
我加快几步,看似无意地靠近,在袋子破裂前的一刹那,伸出手看似轻松地托了一下袋底,同时用闲聊的语气说:“奶奶,您买的东西真多呀,我帮您拿一段吧?” 动作自然流畅,加上“幕后老六”被动的效果,周围的人甚至没注意到这个小插曲。
老奶奶先是一愣,随即笑道:“哎呀,真是懂事的好孩子,不用不用,就快到啦。”
我顺势松手,确认袋子暂时无碍,便礼貌地告别。整个过程行云流水,没引起任何波澜。
【临时任务(初级):助人为乐 完成!】
【奖励:任务点+5,敏捷+0.05。当前任务点:90。敏捷:7.05。】
“蚊子腿也是肉啊。” 我满意地继续走向学校。这点敏捷提升微乎其微,但积少成多。
学校:学习与“调和”
忍者学校的日子,表面波澜不惊。我依然是那个认真听讲、笔记工整的春野樱。理论课、体术课、手里剑投掷课,我都表现得不差,但也绝不冒尖,维持在班级中上游水平,完美符合一个“有点天赋但还需努力的平民忍者”形象。
课间,我敏锐地注意到班里的“小霸王”金井又打算欺负几个性格弱小的同学。直接出头不符合我“低调”和“老六”的原则。我眼珠一转,有了主意。
我假装路过他们的圈子,脚下“不小心”一滑,手里的水壶盖子“恰好”松脱,几滴水珠精准地溅到了金井正准备推搡别人的手上。同时,我低呼一声:“啊!抱歉金井同学!” 声音不大,但足以引起附近同学的注意。
金井的动作一顿,恼怒地看向我。我立刻露出无辜又带着歉意的表情:“地上好像有点滑,你没事吧?” 这时,被欺负的同学趁机溜走了,而周围的同学也看了过来,金井不好再发作,只能悻悻地瞪我一眼,说了句“下次小心点”。
【日常任务5:进行一次成功的“友善的整蛊” 完成!】
【奖励:敏捷+0.05,任务点+10,钱币50。“幕后老六”经验值+15。】
【描述:你的行为成功化解了一次冲突,略微打击了霸凌者的气焰,且未暴露自身意图。】
嗯,既完成了任务,又维持了人设,还顺便做了点“好事”,一举多得。我回到座位,深藏功与名。看着系统中“幕后老六”那看不到头的经验条似乎涨了一丝,心里美滋滋。这个被动技能带来的透明化和隐秘性提升,在日常生活里简直太好用了,当然以后的忍者生活更有用。
放学:闲暇与“惊喜”
放学铃声响起,我依旧是第一批离开教室的人。拒绝了井野一起去吃团子的邀请(虽然有点馋,但修炼更重要),我选择了一条稍微绕远但人烟较少的路线回家,顺便看看有没有“任务”可做。
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