中午十二点整,陈默戴上了那台花了他大半积蓄的神经连接头盔。意识短暂剥离,仿佛穿过一条流光溢彩的隧道,随即,他站在了一座宏伟古朴、悬浮于云海之上的角色创建殿堂。
【欢迎来到《浩劫》世界!】
系统空灵的提示音在脑海回响。陈默无视了眼前史诗般的CG动画,直接跳转到角色创建界面。形象根据扫描数据生成,与他本人有八分相似,眼神更显锐利。职业选择,他毫不犹豫地指向了【剑士】——一个以近身搏杀、高风险高回报着称的职业。
【请为您的角色命名……】
“默然。”
白光闪过,失重感传来。下一秒,嘈杂的人声、NPC的叫卖声、技能试放的音效如同潮水般涌入感官。他出生在人类主城“凌云城”下属的无数新手村之一——【清风村】。
入目所及,是人山人海。简陋的茅草屋和木石结构的建筑旁,挤满了和他一样穿着粗布新手装、手持粗糙木质或铁质武器的玩家。头顶的名字密密麻麻,几乎遮蔽了天空。
【系统提示:您获得新手装备【粗糙的铁剑】、【粗布上衣】、【粗布长裤】。】
陈默立刻打开背包查看:
【粗糙的铁剑】(白色普通)
武器类型:单手剑
物理攻击:+3
耐久度:10/10
描述:铁匠铺学徒的失败作品,勉强能用。
【粗布上衣/长裤】(白色普通)
物理防御:+1
耐久度:10/10
描述:最廉价的衣物,几乎无法提供防护。
属性面板更是惨不忍睹:
角色:默然
等级:1 (0/100)
生命值:110/110
法力值:80/80
物理攻击:7-8 (铁剑+3)
物理防御:2 (衣物+2)
力量:5(影响物理攻击)
敏捷:5(影响攻速、闪避、暴击)
耐力:5(影响生命值)
智力:5(影响法力值、法术攻击)
精神:5(影响法力恢复、治疗效能)
技能栏里,只有一个孤零零的图标:
【普通攻击】:无消耗,无冷却。挥舞武器进行攻击,伤害基于武器和力量。
《浩劫》的升级难度,从这一刻便展现得淋漓尽致。没有华丽的初始技能,没有强力的新手礼包,只有最基础的属性,和最原始的砍杀。
陈默没有像其他玩家那样挤在村长身边接取那些“收集10个野猪獠牙”或者“送信给村口卫兵”的初级任务。他深知,在这种人比怪多的情况下,做任务效率极低。
他凭借着对游戏资料的深入研究,径直穿过拥挤的村落,朝着村外更深处、怪物等级稍高(2-3级)的区域跑去。那里玩家相对较少。
村外,是一片广阔的草地和稀疏的林地。1级的【草精】、2级的【暴躁野兔】、3级的【林地灰狼】随处可见。玩家们三五成群,争夺着有限的怪物资源。落单的玩家往往需要花费大量时间才能磨死一只同等级怪物,甚至可能被反杀。
陈默选中了一只落单的2级【暴躁野兔】。这种怪物攻击不高,但速度较快。
他提剑上前,锁定目标。野兔发现敌人,后腿一蹬,猛地扑来。陈默眼神专注,侧身避开扑击,同时手中铁剑挥出。
-8!
一个可怜的数字从野兔头上飘起。野兔的血量大约有60点。
野兔吃痛,转身再次扑咬。陈默格挡不及,手臂被划了一下。
-5!
他的血量减少了5点。照这个效率,杀死一只野兔自己也要损失近半血量,而且极度消耗时间。
这就是《浩劫》的现状。没有技能,攻击力低下,防御薄弱,杀怪效率慢得令人发指。大部分玩家只能依靠组队,或者不断地坐地回血(非战斗状态下生命值会极缓慢恢复)。
但陈默不同。他拥有顶尖的反应速度和战斗意识。他不再硬拼,而是开始利用走位。他仔细观察野兔的攻击前摇和移动轨迹,预判它的扑击方向,然后提前移动,在避开攻击的瞬间进行反击。
一次,两次……虽然伤害依旧不高,但他被击中的次数开始大幅减少。杀死一只2级野兔,他从最初需要消耗近半血量、耗时近一分钟,逐渐缩短到只损失十几点血、耗时四十秒左右。
效率依然低下,但已经在稳步提升。经验值缓慢地跳动着:击杀2级野兔,获得经验12点。从1级升到2级需要100点经验,这意味着他需要击杀至少9只同级怪才能升级,而这需要将近十分钟不间断的高效战斗。对于普通玩家,这个时间可能要翻倍甚至更多。
枯燥,艰难,但却无比真实。陈默沉浸在这种挑战中,一点点磨练着自己的基础操作,适应着《浩劫》拟真的物理引擎和战斗节奏。
就在他专注于和第三只野兔周旋时,不远处传来一阵惊慌的呼喊。
“呀!别过来!救命!”
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