而且双龙斩是耗蓝的,一刀消耗十点蓝量,要是日常开着这个技能打怪练级,哪怕是46级的战士,砍个17刀蓝槽就空了,那特么真得背着半包蓝药出门了!
所以大表哥平时都是开着自动双龙斩打boss用,打小怪时是不用的。
而且这个双龙斩有个好处是,开着这个技能打怪的时候是有一定几率对怪物造成石化效果的,用双龙斩攻击处于石化状态的怪物,伤害增幅可以达到1.5倍的效果。
林东觉得这技能还不错,之前他看攻略的时候,还以为新版本的三个战士技能都是纯打怪技能呢。
这个双龙斩1.2倍的攻击系数虽然不高,但也弥补了战士的平砍短板,在PK中倒是可以作为丰富走砍战术的技能进行使用。
毕竟之前的战士PK,不是烈火就是刺杀,对于烈火剑法CD时,又迟迟拉扯不到刺杀位置的情况下,战士打起架来就稍显笨拙了些。
双龙斩这个1.2倍的攻击增幅,几乎就相当于平砍距离也可以无视敌方的防御属性了!
这样战士有烈火的时候拍烈火,有刺杀位置的时候甩刺杀,没有刺杀点位的时候就开双龙斩。
双龙斩这个新技能确实算不上多强,但也变相的弥补了战士的一块PK短板。
加上版本更新后,战士的攻击速度有了一点提升,这新版本的战士强度已经算是相当可以了!
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