时间在忙碌与专注中,再次以惊人的速度流逝。
郊外,曾经的“林氏工坊”的招牌旁,悄然挂上了一个崭新的、充满未来科技感的金属铭牌:【纪元科技有限公司】。
工坊内部早已天翻地覆。
原本杂乱堆放的零件和设备被重新规划整理,腾出了大片空间。
那个粗糙的、被林父私下称为“大铁疙瘩”的初代服务器机柜,如今被安置在一个经过专门改造的、带有独立温控、防尘、多路应急供电和物理隔绝的密室中。
墙壁和天花板上布满了整齐的线缆管道和散热格栅,几台大型工业级散热器发出低沉而恒定的嗡鸣,维持着密室凉爽的温度。
而在工坊的另一侧,被隔音材料包裹的区域,则成为了星尘的“作战指挥中心”。
数块巨大的曲面屏环绕着中央的控制台,上面滚动着瀑布般的数据流、复杂的三维模型结构图、实时的服务器负载监控以及一些不断自我迭代的代码片段。
空气中弥漫着臭氧、高级电子元器件和提神饮料的味道。
林默、星尘,以及后来秘密加入的几个绝对可靠的核心成员(包括被星尘用“探索人类意识与虚拟世界边界”这个终极命题忽悠来的前同事,以及被林默用“打造一个真正自由、无资本扭曲的虚拟世界”愿景打动的独立游戏开发者),就在这里,开始了对“起源核心”的深度探索和《纪元225》的构建。
起初,他们遵循着传统的游戏开发流程:
策划撰写世界观和玩法文档,程序搭建框架和编写逻辑,美术制作场景和角色模型,测试人员一遍遍寻找bug……但很快,他们就发现,在“起源核心”面前,许多常规的开发工作,显得如此低效甚至……多余。
这个来自未来的、超越时代的“黑箱”,其强大之处远超他们最初的想象。
它不仅仅是一个性能恐怖的处理器。
它更像是一个拥有某种程度“创造性”和“理解力”的超级智能系统——尽管它的“智能”似乎仅限于对“逻辑框架”和“规则推演”的范畴,不涉及自主意识或情感。
当他们尝试在“起源核心”提供的空白沙盒中,导入一个粗糙的、只有基础模型和简单行为树的“新手NPC”时,核心在极短的时间内,不仅优化了这个NPC的所有动作细节,使其流畅自然得如同真人,还根据他们设定的简单背景(“一个渴望见识外面世界的年轻村民”),自动补全了数十条符合逻辑的对话分支、日常行为模式、甚至在不同天气、时间、与其他NPC交互状态下的微表情和语气变化!其细腻和合理程度,远超最顶尖的人工智能脚本。
当他们搭建好基础地形,放入树木、岩石、河流等基础元素,并设定了“四季交替”、“天气系统”、“物理破坏”等基本规则后,“起源核心”自动推演并生成了整个生态系统的动态演变:
树木会生长、枯萎,不同区域会根据地形和气候演化出不同的植被群落,河流会因降雨和季节产生流量变化,岩石会风化……一切都遵循着他们设定的基础物理和逻辑规则,却又衍生出近乎无限的、自然的细节。
最令他们震惊的是一次关于战斗系统的测试。
他们只是输入了非常基础的“力量-速度-技巧”三角克制理念,以及不同武器类型的物理特性(重量、长度、重心等),“起源核心”在运行了几个小时后,自行演化出了一套极其复杂、真实、又兼具平衡性和可玩性的物理碰撞、伤害计算、技能连招系统。
星尘用他所能调用的最先进的战斗模拟程序与之进行虚拟对战测试,结果“起源核心”生成的战斗AI,在相同属性下,将星尘的程序打得毫无还手之力,其战斗风格灵动、狡诈、充满意想不到的变招,仿佛拥有无数实战经验的大师。
“这根本不是开发游戏……”一个加入的程序员,看着屏幕上自动生成的、美轮美奂且细节惊人的“精灵森林”场景,喃喃道,“这像是在‘教育’一个全知全能的‘世界模拟器’,你只需要告诉它最基本的‘规则’和‘概念’,它就能自己创造出整个世界,而且逻辑自洽,细节丰满到可怕!”
“它就像……一个拥有终极‘填充’和‘补全’能力的上帝笔刷。”
星尘总结道,眼中闪烁着混合了狂喜和敬畏的光芒,“我们设定框架,它负责填充血肉和灵魂。不,甚至不仅仅是填充,它在推演,在创造!基于我们给出的底层规则,创造出我们可能都没想到的、但完全符合逻辑的衍生内容!”
这意味着,开发效率高到了令人发指的程度。
原本需要数百人团队数年才能完成的庞大开放世界基础构建,在他们这个只有不到十人的小团队手中,配合“起源核心”,只用了不到三个月,就已经搭建出了一个面积广阔、生态多样、NPC行为逻辑丰富、物理规则真实得惊人的初始区域。
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