4D电影(或四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品,但不是几何意义上的四维空间。4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院椅子的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激。
甚至于,连5D电影都没办法和这个相比。
简单的说5D电影就是让观众从听觉、视觉、嗅觉、触觉、动感电影的背景和效果这五个方面来达到最强大的逼真感,能够放大周围环境的真实感:观众能置身“闪电、烟雾、雪花”中,在“火焰”前有灼热感,海浪扑身时会“湿”了衣裳。体验下坠、震动、刮风、下雨、扫腿等全新的真切感觉。通过独具特色的景观装饰、先进的计算机软件技术和三维图形图像动画技术,实现现场观众与银幕虚拟角色的实时互动的电影。作为在4D影院的基础上发展起来的一种电影艺术表现形式,5D电影将视觉、听觉、嗅觉、触觉和动感完美地融为一体,观众在观看电影时,不仅可以“触摸”到电影中的物体,还能“遇到”刮风、下雨、雷电等场景,让人身临其境,妙趣横生。5D电影集多种高新技术大成,让观众最大限度模拟体验现实场景。5D电影是极好的科普设施,让观众身历其境体验太空漫游的乐趣,到白垩纪与恐龙亲密接触,到海底世界畅游……比如,在观看5D电影时,如果影片内在播放下雨的场面,我们所做的环境特效便能让观众感到有雨淋在身上,电影中刮起了风,观众便同步感觉到有风吹来,电影中起了雾,观众也感觉到有雾在身边弥漫……
希芙现在观看的就是格尔本身的经历。
全方位无死角的观察。
甚至连两人的心理活动都能被希芙察觉。
太特么厉害了。
同时,希芙也确定,格尔之所以那么疯狂,一方面的确是因为身世悲惨,被现实压迫的扭曲变态,另外一方面,就是那把黑死剑!
那玩意有问题!
实际上在此之前,从未有人觉得那把剑有什么特别的。
大家把注意力都放在了格尔这个人身上,从而忽视了黑死剑。
以前大家都觉得格尔是狗屎运,随随便便碰到一把神器……之前希芙也是这么想的。现在回过味来了……神器哪那么好碰到?
整个阿斯加德,神器听起来很多,可实际上真正会被拿出来用的神器真的很少。
一方面神器的确很稀有,阿斯加德万年来的积累,也只在奥丁的宝库之中有一些。至于其他地方,压根没有!
其次,神器都是有脾气的。
比如托尔雷神之锤,在奥丁下咒之前,雷神之锤也不是谁都能使用的。不是不让,而是压根用不了。
再比如奥丁的永恒之枪,这把神器要求更是严苛,只有王室才能使用。(洛基虽然不是亲生的,但他的确是王室,至于永恒之枪为什么能区分……那谁知道呢?神器,就是牛逼!)
总之,神器稀少,脾气还不好……至少在格尔之前,希芙还真没听过谁特么会随随便便就能捡到一个神器。
要知道,神器这玩意的诞生往往具有很大的随机性,并不是材料好,手艺好,就能制造出神器的,那玩意完全看脸,运气好了,一个学徒都能制造一把神器,要是运气不好,就算是大师也没办法制造出神器。
矮人是全宇宙手艺最好的锻造大师,可即便如此,他们这么多年了,制造的神器都是有数的。
压根没多少。
现在希芙明白了,压根不是格尔捡到了神器,而是神器选择了格尔!
这东西一直在蛊惑格尔!
难怪,希芙在遇到格尔之前,得到相关的情报都是格尔是个十恶不赦的疯子,可在接触之后,发现格尔不仅不疯,相反还非常的淳朴,甚至还有点弱……这个弱不是指战斗力之类的东西,而是性格。
他在和希芙混熟了之后,非常自然的就把自己放在下位,什么事都习惯性的寻求希芙的建议。
希芙本质上并不算一个强势的人……要不然也不会在托尔那个小团体里地位那么可有可无了。
可即便如此,她依然能够轻松的拿捏格尔。
这种人,你说他是个十恶不赦的反社会疯子?
反社会人格,直观地说,通常表现为攻击性、冲动、享乐主义。
那么反社会型的人会是什么样子呢?首先,就是这个人不喜欢社会规则,不喜欢各种道德和法理的约束,喜欢自由职业,青少年时期开始就喜欢破坏各种纪律,大概就是个不规矩的孩子的形象,但是基本上能正常走入社会,有对家庭的基本的责任心,不管他自己愿意不愿意,日子都能过的下去。这类人喜欢冒险,这是一种把自己的反社会倾向生化的表现,可以想象,满脑子的负面想法如处发泄的时候,冒险的确是个好选择。这类人同时也缺乏负罪感,在对道德进行挑战的时候,没什么心理障碍。
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