时间过得真快,转眼间又是15天过去了,已是元宵。
真诚的祝大家阖家团圆!
————元宵佳节,平安喜乐————
这一次的更新量可不小,可以说涉及了游戏很多方面。
而且13条更新内容,条条都很重要。
第一条智能方面,具体效果还要游戏中来体验,但是这怪物有概率逃跑就很难受了!
不管是对孙运还是对其他玩家都是一样的。
想想变态大锤这种高移动速度的强大boss。打到关键时候逃跑了,后果就是变态大锤的属性呼呼涨!
……团灭!
第二条怪物增加法术躲避和法术命中属性!
呵呵了,估计那些天天在论坛里喊着游戏策划脑残,准确属性对法师基本没用的嘴贱党们要被人骂死了!
最后一句请玩家们注意准确属性积累说得很明白了!
以前法师嘲笑战士经常打不中怪物,现在大家都公平了!
甚至更惨!
因为法师没有《基本剑法》!
现在好玩了,没有准确的法师升级效率都会降低,打那些大boss更是难打很多了!
就比如祖玛教主原本就有着30点敏捷,全属性提升1.6倍后那就是48%的法术躲避!
高准确极品装备价格也要开始飞涨了,准确装备不再是垃圾……
第三条对玩家就比较友好了,15%血量的boss不会无限施放特技了!
具体怎么样还得看boss特技的消耗程度和魔力值恢复速度。
不过孙运就不太高兴了,因为祖玛教主无限群魔乱舞好像不行了!
更让他难受的是第四条和第五条,统领级boss免疫僵直,那就说明他无法卡bug了。
当然就算没有第四条,他也卡不了了,因为第七条攻速进行了调整!
这一条对全服99.999%的玩家是福利,对他和地狱之子这种攻速已经堆到极高的玩家来说就是恶心!
孙运算了下,3点攻速,攻击间隔达到0.98秒,之后每点攻速减少0.07秒。
6点攻速,攻击间隔达到0.77秒,之后每点攻速减少0.035秒。
17点攻速,攻击间隔达到0.385秒,之后每点攻速减少0.014秒。
38点攻速,攻击间隔才能达到极限0.1秒!
系统就是系统一点不让人钻空子,它是先计算装备施法速度加成!
孙运现如今最高也就堆到0.3的攻击间隔!
想要再回到0.1的攻击间隔,任重而道远!
其实想想系统这样调整才是合理的。
原先,前面一点攻速对玩家的提升并不是很大,等到后面1点攻速对玩家是成倍的提升有点说不过去了。
比如原先1.4攻击间隔到0.7攻击间隔需要10点攻速,整体才提升一倍。
而0.7攻击间隔提升到0.1攻击间隔才花了9点攻速,战力却是提升了6倍!
相当地不合理!
现在这样,攻速的作用就相对恒定一些了。
这估计也是前世游戏公司限制攻速堆到一定程度无效化的原因吧……
而第五条属性对孙运难受是因为绿毒对几十倍的超级boss无效了!
以超级boss的回血速度,打得死吗?
貌似只能他的道士号自己上了!
第六条,就是孙运无法再下线放火墙堵门了!
系统的解释也说得过去,法力不共联法术消失。
第八条,最后的结果就是技能书《地狱雷光》的价格将翻倍地往上涨!
从今以后,已知技能中只有《地狱雷光》是无视法术躲避的!
更何况还有0.1秒的僵直效果,几个法师组队刷祖玛寺庙不要太爽。
只要法师多,变态大锤被地狱雷光打死也不是难事!
随着高级法师越来越多,这其实也是玩家们多付变态大锤的主要手段。
在没有更新前,十来个31级法师轮流僵直减速变态大锤,远方几个法师安全无比的雷电术攻击!
轻松击杀变态大锤,可谓练级打宝两不误!
只不过《地狱雷光》这等高级技能实在是太少了,各大公会自己都不够分,流传出来的少之又少!
所以只要学会《地狱雷光》,哪怕身上一套垃圾装备,这个法师玩家也会变成香饽饽!
等更新后,怪物有了法术躲避属性,《地狱雷光》的价值更加不用说了。
至于变态大锤僵持效果减半,那就多来几个《地狱雷光》法师好了……
第九条估计也是最近出现的无聊玩家引起的!
现在好多玩家为了论坛流量无所不用其极,不少灵魂力大于8点的玩家组成了一个团体,大刀卫士清理团!
在安排专人负责捡装备的前提下,学习神威华夏击杀大刀卫士的流程,道士上毒战士拉刺杀!
开始还是击杀新手村和一些地图门口的大刀卫士,随着参与的玩家越来越多,现如今每天游戏开服,连盟重土城的大刀卫士都被杀光了!
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