独自策划了好几次活动都没策划得好的战争正式终于是吸取了过往活动拉垮的教训,所以这次力图将这个活动设置得丰满一些。
在之前,开设活动的主要目的就是想要玩家们帮他战争之神达成某项目的,活动目标也是如此,然后就没了。
而这次,战争之神的主要目的就是为了找中央山脉上不知道具体在哪的那个骷髅传送点,所以发布的登山任务就是想让玩家们进行一个地毯式的搜索,每个山都上去看一遍,这样就不怕找不到那骷髅传送点在哪了。
不过这次的活动也并非就只有这么一个项目,毕竟山是有限的,玩家是无限的,看着山多,时间一长总有登完的时候,而且很多玩家也不愿意去和其他玩家有什么争抢行为,不利于调动玩家的积极性,于是战争之神针对这部分没有什么竞争想法的玩家指定了不少轻松的探险任务。
例如早就在废墟实施过的神力石板地图探测任务这次再次大规模发布,奖励同样不菲,带着石板往岁风指定好的区域一钻,再把石板带回来就能拿到经验和金币,完全不用去和别人抢山登,同时还可以照亮地图,何乐而不为呢。
同时其他类型的任务也不少,不过也大抵上可以全归类为探索任务,例如报告骷髅群位置,寻找矿产资源啥的,反正都要去就顺带着做,所以这段时间对此感到很新鲜的散人玩家和公会玩家全往中央山脉里边钻,没办法,经验给得确实太多了,随便做几个任务就能升一级,而且这些经验还全属于战斗经验,这不比在中央圣城旁边巡逻大半天才一两百经验,或者跟着老玩家学半天挥剑姿势还被打不合格只给几十经验香多了?
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