大岩蛇这时候用钢尾,主要原因还是放技能是要考虑技能是否合适的,比如前摇、后摇、能量操控等因素的。
这种相对来说的高速运动状态下,用某些高难度技能也有些太考验大岩蛇的水平了,容易力量操控失误。
而用舍身类的攻击就能最大化的发挥体重优势,简直在适合不过了。
当然这是武刚不给帮助的情况。
要知道挑战者可是和精灵同步,全方面加成的,类似于动漫里羁绊忍蛙变身的状态。
所以大剑鬼的攻击才会那么顺,衔接完美流畅。
这可是一打二。
而大岩蛇这个状态下,瞬间转身,像鞭子一样把尾巴摔抽出去,破坏力也是很离谱的强的,对小范围破坏的攻击强度可是一点都不低。
抽击威力是很大的,普通人拿鞭子都能在末端甩出空爆,超过音速。
而把大岩蛇想象成鞭子的话,这可是一条三十吨左右的鞭子!
大岩蛇用的钢尾,除了是用来提高攻击强度外,有大一半作用也是为了保护自己,提高躯体强度承受能力。
至于会不会打死对面,就不是武刚要考虑的了。
尼比道馆的对战特色就是势大力沉而灵活度较低,被大岩蛇打实在了,会变成“酱”的。
这也算是对挑战者的考验吧。
他这已经算是很放水了。
没去挑战小道馆,跑到尼比道馆来,这种起码的觉悟也要有吧?
怎么着也得做过针对性训练吧?
这可是等级八的挑战,能走到这一步的,总不能是个无脑盲的蠢货吧?
而且没道理为了别人的精灵让自己的精灵缩手缩脚、畏首畏尾的。
至于血腥、不友好、太残忍这种问题,真以为在玩过家家吗?
别搞笑了!
有这种人,武刚不介意杀掉他,这不管是对他的精灵、还是对和他会交集的人都比较好,省的在这个残酷的世界祸害他人。
要是连这种有道馆主兜底的比赛都不敢下狠手,野外遇到黑恶势力还玩个卵?
何况各种野生精灵动起手来也是招招奔着要害去的,力求一击致命。
自然生态的弱肉强食,往往更加残酷。
野外受伤想要治疗可比在城市麻烦多了。
训练家之间真实的搏杀也不是过家家一样的精灵对战,不可能像站在安全区看角斗赛一样。
而是招招对着训练家本人下死手,有限击杀训练家,其次才是精灵。
赛场上。
千钧一发之际,女性挑战者周身能量爆发,她已经和大剑鬼完全同调了!
训练家的力量全力加持到了大剑鬼身上。
大剑鬼操控力进一步提升,脚掌下面出现两个水体,是水波动。
蓝色的能量瞬间炸开一圈圈波纹,水汽被喷发出去,反作用力将自身推到空中。
在持续的水波动推动下,从大岩蛇头上飞过。
一击不中,大岩蛇难以转向,陷入巨大的技能后摇期,并且爆发一击没有打中,力道打空,及其难受。
由于没打中,所以没有反作用力来帮忙收招,只能顺着惯性往前。
还好它体型大,和地面摩擦力够高,减速效果极佳,不会把自己甩出场地而失败。
一直装作只会蹦蹦跳跳逃跑的大剑鬼,现在突然暴露出了一定程度的飞行能力。
集气!
剑舞!
二重强化。
大剑鬼周身蓝色的水属性能量已经极其活跃,激发出了湛蓝色的光辉,如星光般闪耀。
虽然一直以来都是看似大岩蛇压着大剑鬼打,但实际上是旗鼓相当的状态的。
大岩蛇攻击力够,但打不中大剑鬼。
大剑鬼没时间蓄力,打不疼大岩蛇。
此时,乘着大岩蛇无法收招,硬直较长。大剑鬼前肢的大剑延长出湛蓝色的能量刃,溢散的高压缩能量形成绚烂的光辉。
转身调整姿势、角度。
只见流光一闪。
借助水波动喷射加速移动,对着之前一直不断攻击的大岩蛇石块身体的衔接处,那里的防御层因为不断受到攻击而较为薄弱,大剑鬼双刀斩下。
贝壳刀!
真的战斗从来都是招招对着弱点要害攻击的,这不是表演!
哪怕以身体防御见长的精灵,也不会傻兮兮的硬抗所有攻击,而是能躲则躲,能挡则挡,然后才会考虑用身体上防御高的部位硬抗。
毕竟,大部分精灵的身体上都是有要害部位的,比如眼耳口鼻、关节、下阴等。
敢一动不动硬抗?
小心弱点暴击哦!
这才是正常思维。
武刚嘴角上扬,合格了。
精灵水平不差,有点小心思,技能使用合理,敢下狠手,等于合格的普通训练家。
以武刚的眼光看,并不是很杰出,但以普通训练家来说也很不错了。
只不过这种程度的爆发居然都会力量溢散的如此严重,控制力不足,还需要再练练啊。
而且这只是一个考验罢了。
武刚并没有欺负挑战者的想法。
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