而在户外和大型环境上,将致力于打造更广范围,和更多支持人数的区域游戏投射。通俗来说,就是本次决赛期间将整个游戏环境和画面,投射到现实世界的技术。最终的目标,就是实现玩家无延迟,无感觉的游戏接入。
考虑到新型游戏仓已经在之前的决赛中亮相,所以在活动现场,游戏公司重点展示了第二项技术。那就是在这里,直接让全场6万多名玩家,利用信号扩散器,不需要单独佩戴设备就进入起源游戏。
此言一处,全场都轰动了。几乎所有人都兴奋不已,毕竟这不仅是游戏界的创举,在科技上也是大胆的尝试。
因为进入游戏后,将会失去对身体的控制,所以为了安全起见,游戏公司建议所有玩家都放倒了座位,以躺姿固定了身体。
随着倒计时开始,体育馆周围的五台大功率信号扩散器开始了运作。倒计时归零,一道肉眼可见的能量波辐射到了体育馆内的所有区域。
所有人的身体,以肉眼可见的速度软了下来。整个会场静悄悄的,近6万人的体育馆内鸦雀无声。
随着信号扩散器的停止工作,舞台两侧和体育馆顶部的投射器开始工作。只见一个有一个身影都出现在原地,只是这个场面非常诡异,因为身影的附近,无一例外都有一具一模一样的身体。
所有玩家都还有些不知所措,花了好一会儿的功夫,才终于适应了这种变化。看着身边属于自己的真实身体,所有人都萌生出了一种不真实感觉。
李末因为之前决赛的经验,对于这种现象并不陌生,实际上除了他以外,其他的几位选手也表现的很淡定。在李末的安抚下,小雪也总算适应了过来。
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