位面交融:我却在悠闲种田

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第25章 的说明,后续内容的一些讨论,请务必看下

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本章节中的副镇长盖勒人物设定取自另一款种田游戏《波西亚时光》中的波西亚市市长——盖勒。

因此以盖斯特,金吉尔(毕竟,第一次玩波西亚首先攻略的就是金吉尔)为原型的角色在后文也会一一出场。(总之先叠个甲)

还有个女农场主的位置,由波西亚里的农场主艾米丽(对,她也叫艾米丽)与星露谷模组SVE里的苏珊竞争,还在纠结中。(写艾米丽的话,由于主要女性角色太多了,再深挖她的剧情会导致主线拖沓,苏珊的话就没这个烦恼,像模组里一样当个一般npc就好,大家觉得选谁比较好,大概还有10多章就要出场了)

至于索菲娅那是必须要登场的,可以说加入SVE的内容就是为了索菲亚。(为了这碟醋才包了这碗饺子)

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(下面有剧透风险警告,特此说明!)

肯定有人没玩过模组SVE,所以下面简单介绍下SVE里三位可攻略的女性角色。

索菲娅:

本来这个情节其中的一个目的就是为了引出索菲娅的登场,在游戏mod剧情里索菲娅的双亲在她小时候遭遇车祸去世,从小她就独自继承父母遗留下来的蓝月亮葡萄园,表面上乐观开朗,内里却要靠药物来维持情绪,不让悲伤吞没自己,后来在主人公的帮助下走出阴郁。

原本打算把双亲遭遇车祸的事移到这里来,改为遇到雪崩遇难,只有副镇长存活了下来。在外读大学的索菲娅听闻噩耗,急忙赶回,原本乐观的她,整个人从此抑郁下来,后在主角与村里伙伴的帮助下摆脱阴郁,重振葡萄园,这么一条故事线。

现在这条故事线的切入被我砍掉了,一是:淡化下悲剧的氛围,不想失去双亲的这种悲剧作为现在时出现,太沉重了。还是安排进过去时比较好,作为人物的补充设定交代下。

二是:产生了时间冲突,前文强调了冬幕节有个冰钓比赛,如果没强调的话,还可以在冬幕节上安排波葬礼,哀悼一下,有了触动,斯人已逝,一切还得向前看。

不然前脚因为有人去世,神情悲伤,后脚没多长时间就去参加冰钓比赛,神情快乐。情绪转变太快。(第一次写书,没什么经验造成的,吸取教训中。)

索菲娅怎样出场我得再仔细想想了,可能会由斯嘉丽这条线引出也不一定。

奥利维亚:

则被我删掉了,一是富婆未亡人的属性我不怎么感冒,二是设定里她家太有钱了,不符合我塑造的鹈鹕镇偏僻,贫穷的风格,简单来说就是画风不对。

还有她的剧情也很单薄,人设撑不住。

最最主要的是她还有个儿子,跟游戏玩家扮演的人物年龄差不多大。同时他儿子也是一个可攻略的男性npc,真正意义上的我把你当兄弟,你却想当我父亲。

最最最最最主要的该模组中还有一个有关她的非常恶心恶劣的彩蛋。(因为我没触发过,只是查攻略时看到的,没有查证就不提具体是什么了)

如果非要加的话只能等行文的中后期,鹈鹕镇发展到一定程度,再让她以投资为由搬过来了。(毕竟她是个投资家)

克莱尔:

模组中并未对她进行过多描写,只知道她不生活在星露谷,每天乘坐巴士来Joja超市上班,梦想是当一名演员,生活拮据,为了保持身材还会节食,颇有一种“西施捧心”之感。

同时她缺乏自信,因此迟迟没有融入星露谷。后来在主角的帮助下认识镇民,不再感觉自己是一个外人。同时鼓起勇气向传媒公司投递了简历,经过重重困难,拍摄了第一部电影,踏出了成为演员的第一步。

本文按照预先设计的会对她的故事进行大幅度魔改,不过也在纠结到底要不要写她,因为要写的女性角色实在太多了,害怕感情线写崩。。。。。

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趁此机会也大致说一下本书的大致发展脉络,相信大家看到这也发现了本文的设定并非完全照着星露谷物语的剧情发展在走。

作者在这能保证的是星露谷物语的大框架不会变,剧情人物的发展也会符合原游戏中人物所表现出来的性格,同时有着关于人物性格跟设定方面的更改也会提前进行说明。

第一篇在农场经营方面就是认识鹈鹕镇的镇民,建立起羁绊,团结起来对抗Joja(因为是游戏内容也不怕剧透,当然具体的实现方式会跟游戏剧情完全不一样。)在超自然力量方面由于属于原创内容就不多说了。

第二篇以铁路与公路的打通为基点,鹈鹕镇开始向周边施加影响力,主要涉及星露谷所处的瓦伦芝市。

第三篇的内容则是描写星露谷中的沙漠地区,主题有两个:其中一个防风固沙,保护环境。另一个涉及到世界观的设定就不能提前透露了。

大致设定以星露谷山脉南北划分为多克利州,利亚多州,鹈鹕镇在多克利州,而沙漠地区在利亚多州。切入点是听闻鹈鹕镇打通了公路隧道与铁路,就像双方一起合作在南北方向把星露谷山脉打通,让二地能更好的交流。

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