魅力:10(+)
精神:60(+)
自由属性点:23】
无需多言,先把智力拉到50:
【生存者智力属性达到50,请在以下奖励中选择一项:
A.智力+3:选择此奖励后,生存者的智力属性将额外提升3点
B.法术威力增强:法系攻击力提升15%,并且每次施展法术都有10%的概率触发‘法术暴击’,造成额外50%的伤害
C.法力源泉:法力值上限增加15%,同时法力值恢复速度提高20%
D.元素掌控:生存者可以额外选择一个元素系别(如火焰、冰霜、雷电等),对该系别的法术伤害提升25%,并且减少10%的法力消耗
E.招式大师:生存者研发新技能或改进现有技能的速度提升50%,并且具有更高的效率和更强的威力
F.药物研发精通:生存者制作药剂时间缩短15%
G.智慧光环(限定奖励):生成一个被动的‘智慧光环’,光环内的所有友方单位智力H.法力护盾强化:激活后,生存者周围形成一个以智力值为基础的法力护盾,能够吸收
来自敌人的法系伤害,护盾强度随时间逐渐减弱
Emmmmm,如果把看着就很浪费的法术增伤、幅度不高的药物炼制速度、没啥用的属性点等等都排除掉,最值得选的就是简单粗暴的法力值上限增加和提升招式学习速度的招式大师了。毕竟现在手头没什么积分,B.法术威力增强与D.元素掌控都很浪费,H.法力护盾强化更是鸡肋。智力无法直接提升自己的战斗力,因此G.智慧光环(限定奖励)也只能忍痛放弃。至于F.药物研发精通嘛,自己又不是专业炼药的,不差那10%的时间。
综合考虑之下,C.法力源泉只能提高100多点法力值,发展潜力远不如E.招式大师来得大。多掌握一个类似镰刃·轮舞或末影斩之类的招式,自己在每场战斗中存活下来的可能性也就越大。
她做出选择后,E.招式大师闪烁几下就消失了,并未体现在技能栏中。可她能清晰得感觉到,在佛珠和新技能的双重加持下,自己的脑子运转顺畅了几分,从前末影斩中诸多想不明白的难点,此刻都有了新的思路,灵感源源不断地涌现出来,让她恨不得立马去试炼场找芙利德聊聊天。
至于剩下的属性点,她也尽量平均分配了一番,结果如下:
【姓名:解忧
生存者编号:
等级:LV.1(10/20)
性别:女
出生地:号星球
力量:55
敏捷:55
智力:55
体力:55
魅力:10
精神:64
幸运:2
身体强度:49+3
身体速度:73
灵魂强度:26
生命值:2520
法力值:1300
异常状态抗性:10+1】
她很是满意地浏览了一遍属性,把注意力转移到了D(100%)的猎人职业上:
【是否升级职业猎人D(100%)】
她全身肌肉下意识地绷紧,果断选择是。半响,猎人的职业描述默默更新完毕,身上依旧是一点感觉都没有:
【职业名称:猎人
品质:C
类别:成长类职业
成长条件:吸收传承之力
简介:尽情狩猎吧,你是天生的猎手】
呵,又来。解忧长舒口气,赶紧看看解锁了什么新东西:
【血肉盛宴LV.MAX:可吸收濒死猎物的血肉精华,转化为自身的生命力或法力值】
【战斗启迪LV.MAX:每损失15%的生命值,都将临时增加10%的防御力与10%的伤害,上限为6层,直到战斗结束或脱离战斗状态】
这次解锁了两个技能,各有各的强。血肉盛宴属于可持续发展型技能,进一步扩大了她对猎物的掠夺能力,配合SS级的孤刃、猎魂淬体,以及伴生之刃的效果,可谓是从多个层面,对死去的猎物进行全方位剥削。
至于战斗启迪,这就很有意思了。如果她的血量降至10%,共计能获得60%的防御力强化与60%的增伤,可谓是简单粗暴的实力翻一大半。就算是遇上难以战胜的强敌,那她在流干最后一滴血之前,也绝不会让对方好过。届时她可能扛不住异形守卫两尾巴,但异形守卫也绝对扛不住她一刀,主打一个狭路相逢,谁怂谁先死。
当然,如果战斗启迪效果能通过喝药剂‘刷血’触发,那就更美妙了,可以在开打之前给自己两刀,再喝1号秘药回血,相当于无损挂上buff,具体实操方式有待研究。
这次没什么装备要售卖,解忧现在急需找人打上一架。她带好禅心佛珠,直奔试炼场。
......
试炼场。
“再快些。”漫天冰焰中,芙利德倏然现身,冷冷抛出一句。
满身是血的解忧随即现身,眉头紧锁,捕捉着方才转瞬即逝的灵感。在修行的道路上,退缩绝非选项。
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