它们利用对地形的熟悉,开始从四面八方、特别是玩家阵型的上下方发起偷袭。
它们甚至学会了一点简单的诱敌深入,将小股冒进的玩家引入陷阱围歼。
它们还会重点攻击玩家的后勤线和落单的工程兵。
战争的形态,从一边倒的碾压,逐渐变成了残酷的拉锯战和消耗战。
玩家们虽然单体实力占优,但客场作战,数量劣势,补给线长,伤亡开始急剧增加。
【用户‘挖矿工二号’已死亡。(死因:被地下钻出的土着偷袭)】
【用户‘战地记者小孢子’已死亡。(死因:直播过于投入,脱离大部队)】
【一号前进基地遭受猛烈攻击!请求支援!】
公共频道里,捷报逐渐被伤亡报告和求援信息取代。
“艹!这帮土着学精了!”
“我的腿(伪足)被咬断了!修复能量不够了!”
“补给!谁还有能量块?高价收!”
岳峰看着又开始下滑的玩家士气和不断消耗的能量储备(他提供的优惠复活和补给也是要成本的),摸了摸下巴。
“看来得再给他们加把劲,或者…给他们找个明确的战略目标,不能光埋头乱打。”
他的目光投向了花盆世界的深处,那里…似乎存在着一些能量反应异常活跃的点。
“碎核兄,扫描花盆世界,标记能量反应最强的几个区域,发布为‘战略目标’,奖励翻倍!告诉他们,那里可能有‘母巢’或者‘能量核心’!”
很快,新的系统任务发布,将玩家的注意力引向了几个特定的方向。
这一招果然有效!
玩家们的注意力被集中起来,不再漫无目的地缠斗,而是组成精锐突击队,向着系统标记的目标发起了新一轮的、更有目的的猛攻!
第二次远征,进入了更加惨烈、但也更具决定性的新阶段。
而岳峰,则一边收着能量,一边期待着玩家们能给他带来什么样的“惊喜”。
“打吧,打吧…最好能打出个花盆世界的‘世界BOSS’来让我瞧瞧…”
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