张劲站在野猪岭的坡上,阳光照在屏幕上。他刚做完“猎杀赤鬃狼”的任务,背包里东西整整齐齐:三十枚兽牙、五张狼皮、两瓶火油残液。红药还剩六瓶,蓝药四瓶,符纸用了七张。这些数字他记得很清楚。
他没有休息,也没下线。手指在键盘上敲了两下,算是热手。他知道现在不能停。刚才打怪的状态很好,手很稳,脑子也清楚。要是停下来,这种感觉就没了,再想找回要花十分钟。
他打开任务日志,看到主线任务“风起于渊”。这个任务卡了三天了,要进毒雾谷破三个阵,再打败守怪。别人一般组队来,又慢又麻烦。但他不一样。别人刷一次要二十分钟,他只要十三分半。他的技能每次都能打出熟练度暴击,经验涨得比别人快一倍。
他点了接任务,角色自动走起来。走过树林,跨过断桥,到了毒雾谷门口。上次用的黄符已经没用了,光幕还在。他从包里拿出一张新符,点使用。符烧成灰,空中出现字:“风起于渊,归于静土。”光幕晃了一下,裂开一条缝。
他走进去。雾很大,只能看清五米内的路。地上湿滑,踩上去有声音,像踩到烂苔藓。他靠右边走,左手轻轻调方向。前面有个塌坑,前天有个新手掉进去死了两次,被扣了三点修为。他绕过去,脚步没停,呼吸也很稳。
第一个阵在石台上。三根铜柱围成三角,中间挂着一块玉牌。系统说:要按顺序点柱子,限时六十秒。很多人都靠猜,他不用。三天前他就听出声音规律了:第一根是“叮”,第二根是“嗡”,第三根是“咔”。他按这个顺序点,三声连着响,玉牌亮了,一点没卡。
第二个阵在水底。要潜水十秒,躲开电鳗,拿回铁匣。他让角色深吸一口气,跳下去。水里看不清,但电鳗游的路线他记住了。他盯着左边那条,等它转身的一刻往前冲,右手连点方向和空格,角色翻滚两下,摸到了铁匣。浮上来时血掉了8%,他没吃药。这点伤不影响后面,省一瓶红药就多一次机会。
第三个最难。要同时打断三只守卫的施法,不然它们会召雷,直接打掉一半血。一般人要三个人配合,他一个人搞定。普攻起手,技能A晕一个,技能B打断第二个,第三个快读完时,他提前0.3秒甩出雷符,正中目标,炸出白光。三只守卫一起倒下。系统弹出提示:【操作精准度评级:S级】。
守卫死后,灵兽出来了。青脸尖牙,像头牛,吼一声屏幕都抖。它有两个阶段,血到50%会钻地,从别的地方冒出来偷袭。张劲不慌。他站好位置,左手控制视角,右手三根手指分工:小指按普攻,无名指准备闪避,中指随时用技能。他的手已经熟了,动作全是本能。
正面打了一轮,他打得稳。灵兽血到60%突然消失。他不动,眼睛盯着地面。三秒后,右边泥土松动。他提前半秒往左移,灵兽扑空,落地僵住。他马上反击,一套连招打完,最后用“裂脉斩”收尾,打出额外伤害。第二阶段结束,怪物叫了一声,化成光点没了。
任务完成提示弹出来,他没看奖励。先看背包:红药剩五瓶,蓝药三瓶,符纸又用了两张。呼吸正常,心跳72,和之前一样。他让角色坐下,闭眼打坐回蓝。
这是他最近定的规矩。每做完一次高强度任务,必须休息五分钟。不只是为了回蓝,也是让手和脑子冷静。他测过,连续玩超过一小时,反应会慢0.7%。他不能冒这个险。哪怕慢0.1秒,也可能失败。
角色头上转起小气旋,表示正在修炼。系统悄悄提示:【修炼效率提升 15%】。他知道这是隐藏加成,只有技能熟练度满才会出。这说明他这一轮做得够好,系统认了。
五分钟后,他站起来。任务刷新还要八分钟。他趁这时间打开经验条。筑基需要120万经验,现在有117.6万,差2.4万。再来一次“风起于渊”,加上修炼加成,应该够了。
倒计时结束,他再接任务。流程和上次差不多,但他更快了。破阵只用五十二秒,水下拿匣快了三秒,打断三守卫一次都没错。打灵兽时走位更紧,输出更稳。最后一击用预判雷符,直接打死,没让它钻地。整个过程干净利落,没有多余动作。
战斗结束那一刻,经验条满了。系统弹窗问:【是否立即引气入体,冲击筑基境?】
他没马上点。手指停在鼠标上,看了三秒。这不是犹豫,是习惯。每次重要操作前他都要停一下,确保自己清醒,不是冲动。
然后他点了“是”。
画面变黑。角色站在山谷中间,双手张开,头顶裂开,乌云聚过来。耳边响起声音:
“你不过是个废物。”
“没人会在意你。”
声音平平的,像是系统生成的干扰。接着画面闪出:出租屋墙皮掉了,桌角堆着泡面桶;相亲对象皱眉说“你打游戏的样子真吓人”;同事李姐笑着说“这么大年纪还玩这种小孩游戏?”。
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