至于《天天炫舞》和《天天飞车》,同样是先机问题。
这两款游戏在寒国,同样有竞品正在制作。
要是透露了消息,那就很容易和同行撞车,有丢失先机的可能。
不过这两款游戏的制作难度不大,预计在05年春季末,就能制作完毕,年中应该就能上线。
天天互动这边的的发布会结束,和应志兵他们打了个招呼后,也就没在这边久留。
转头带着何芳,跑到了隔壁的WeGame展厅。
WeGame的展厅只有隔壁五分之一的大小,观感上一下子就小了不少。
不过WeGame项目组发行的游戏,大部分都是休闲游戏,也没有搞大动静的必要。
观众们的情绪也不像隔壁那边大起大落。
简单的公布了《植物大战僵尸》新版本长城的消息后,就开始了新游戏的宣传。
这款新游戏大家应该都猜出来了,三国题材卡牌游戏,也就只有那个比较出名。
《三国杀》!
虽然后世因为狗卡钻钱眼里的运营方式,导致这款游戏的名声差的离谱。
但不可否认的是,《三国杀》确实是国内最火的桌游。
除去麻将、扑克牌这些传统桌游外,也就属《三国杀》影响力最大了。
简单的玩法,配合三国文化。
自2008年游卡三位创始人,凑了5万块钱,印刷了第一批龙版《三国杀》后。
《三国杀》这个IP就一路爆火。
刚刚推出,就在学生群体里,有着非常大的影响力。
甚至于藤训后来也抄了个《英雄杀》来应对。
而WeGame制作的《三国杀》,基本上就是一模一样的照搬游卡。
唯一的区别,就是美术风格不一样。
毕竟江鹤记忆力再好,也记不住那么多的立绘啊。
只不过WeGame推出的《三国杀》,在武将卡上,没有那么充裕。
第一个版本,仅仅只有28张武将卡。
魏蜀吴群四个势力,每个势力各七张武将。
全部都是《三国杀》中,比较出名的那批武将。
比如蜀这边的刘关张、赵云、黄忠,诸葛亮……
魏那边就是曹操、曹仁、许褚,司马懿……
……
不过,《三国杀》项目组目前正在加班加点的制作卡牌。
下个月,就能再推出12张新的卡牌。
而为了这一次的CJ发布会,WeGame的项目组做了充足的准备。
展会开始之前,就已经印了五百万元的实体卡牌。
发布会刚一结束,只要是来到WeGame展厅的游客,就会直接送一份。
有了发布会的介绍,那些得到卡牌的游客们,就立刻在展厅提供的休息区玩了起来。
“杀!”
“闪”
……
简单易上手的《三国杀》,让这些游客玩的是不亦乐乎。
不仅仅是在WeGame自己的展厅,那些拿到卡牌的游客。
跑到别的展厅,也会在那边的休息区体验《三国杀》。
其他的游客看到后,又会被推荐到WeGame的展区。
整个WeGame的展厅,已经排起了长队。
一眼望去,少说也有上千人。
再加上被天天互动发布会吸引过去的游客,可以说第一天一小半的游客,都跑到这两个展厅来了。
和《怪物世界:猎人》不同。
《植物大战僵尸》的新版本,和《三国杀》,在刚开完发布会后。
就直接上线了WeGame。
玩家们看完发布会,立刻就能玩到,并不需要再等时间。
所以刚开完发布会,WeGame上的下载量,就在不断飙升。
《三国杀》的卡牌,也在同一时间上架了电商平台,玩家们要买也能买到。
毕竟《三国杀》再怎么说,也是一款桌游,线下的布局也同样重要。
目前星光那边已经在联系渠道商,让他们帮忙打开中小学的渠道。
他们也是《三国杀》这款游戏,重要用户群。
不求赚到多少钱,只求能以最快的速度增加《三国杀》的影响力。
所以,这些卡牌的价格低的离谱。
本体就只卖五块钱,哪怕是2004年,也绝对算得上很便宜。
靠着这一系列的举措,两个展厅都是人气爆棚。
这次的CJ游戏展,可以说完全就是WeGame和天天互动的主场。
绝大部分的游客都是直奔这两个展厅而去,两相对比之下,其他的展厅就要显得冷清不少。
如今不少厂商的展厅直接就看不见几个人,再加上那些声音大到极致的音响,就显得更为滑稽。
有不少厂商直接破了防,跑到CJ主办方去投诉。
不过CJ的主办方也不是傻子,怎么可能就因为厂商的投诉,就去为难天天互动和WeGame的展厅。
不仅没有为难,主办方的负责人还专门跑到这两个展厅来调研。
想要从这边获得一些成功经验,想办法将下一届的CJ办的更好。
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