仅仅三个小时,
视频播放量破两千万,
转发量突破百万。
甚至连主机游戏圈的老外都懵了。
“这不是游戏,这是艺术。”
“他们把战术角色扮演游戏变成了电影体验!”
IGN的编辑直接发文:
“这段三分钟的Demo,
可能是策略游戏史上最具震撼力的画面之一。”
Reddit的置顶评论写着:
“我目睹了战争,却感受到了诗意。”
“我看到的是战争,
但我感受到的,是诗。”
国内的玩家早已疯成一片:
——“我不想玩别的游戏了,就想等这一个!”
——“我的心脏受不了这种燃度!”
——“求求你们早点发售,我钱包已经按耐不住了!”
——“如果这是Demo,那正式版得震到升天吧?!”
前途无量的官网服务器当晚直接崩溃三次。
就连AI客服都顶不住疯狂涌入的留言,
一片弹幕式请求:
“请问什么时候发售?”
“请问可以预购了吗?”
“请问我能应聘搬砖帮你们提速吗?!”
而在总部顶层办公室,
王诚、纪墨、诸葛明、潘侠、云婧五人全围在投影屏前,
看着那个数字——
实时热度:破亿。
纪墨笑得有点发抖:“这还只是demo啊。”
云婧捧着咖啡,嘴角上扬:“音乐都还没混音完成呢。”
潘侠扶着额头:“我突然觉得,优化压力有点大……”
诸葛明眯起眼:“看来,这次我们真的又要爆了。”
凌风靠在窗边,
看着窗外被晚霞染红的城市,
语气平静,却藏不住笑意:
“这才只是预演。”
秦若云走进来,
拿着平板刷了眼热搜,
一边喝咖啡一边无奈地叹气:
“唉,又火了。”
她抬头看着凌风,
眼神里又气又佩服:
“能不能别这么卷?我都快习惯成功了。”
凌风笑了笑,转头望向那片燃烧的天际线。
“他们喜欢的,
不是我们快——
是我们,
真的还在燃烧。”
那一刻,
《火焰之纹章:封印之剑》不再只是一个游戏名。
它成了信念的火焰,
点燃了整个玩家世界。
那天,前途无量的高层会议室,气氛再次炸开。
投影屏幕上,显示着《火焰之纹章:封印之剑》的最终版画面。
光影如火,画质如梦,音乐悲壮到连不玩游戏的人都能听出“史诗感”。
项目组全员兴奋地围着桌子,
而这场会议的主题只有一个——
定价。
诸葛明第一个发言,声音郑重:
“我建议定价 198。
这游戏剧情量是《无双》的两倍,关卡设计上百张,还做了双结局分支。
我们制作成本,比前作至少翻了两倍。”
王诚点头:“而且我们这次角色语音全录制、音乐全管弦,
49个小时的主线内容,
这个量……卖298都不过分。”
潘侠笑着补刀:“别忘了服务器,咱们这次是支持动态云端存档,
我都快被后端API给榨干了。198起步才合理。”
云婧也举手:“我音乐组这次录音棚加交响团,一次下去都能办场演唱会了。”
会议桌另一头,秦若云双手抱胸,
一脸“我早就料到会这样”的表情。
她悠悠地抿了口咖啡,
语气极为冷静地说了一句:
“我知道凌风想干嘛。”
所有人看向她。
她叹了口气:“你们还记得上次《无双》的149吗?
我那时候就说,他不是在卖游戏,他是在搞社会实验。”
众人齐刷刷望向凌风。
凌风没说话,
只是低头看了眼桌上的报表,
指尖轻轻敲了两下桌面。
“你们都说得对,”他终于开口,声音平静,
“这游戏确实值两百,
甚至三百都不亏。”
众人点头。
“但是——”他抬头,目光坚定,
“我希望更多人玩到它。”
全场一静。
凌风站起身,拿起遥控器,
投影上闪出一句话:
【有些信念,不该被价格挡住。】
“这不是一款商业游戏。”
他语气平稳,却带着一丝温柔的倔强。
“它讲的是牺牲、信仰、选择、救赎。
我希望哪怕是一个学生、一个打工人、一个深夜只想体验一段故事的人,
都能买得起它。”
王诚皱眉:“那……你到底打算卖多少?”
凌风嘴角一扬。
那句数字,在他轻轻吐出的一刻,全场炸了——
“49。”
“什么?!”
“你疯了?!”
“49?!你是认真的吗?!”
会议室瞬间炸成蜂窝。
潘侠一拍桌:“兄弟,我们的AI运算架构光服务器都不止这个数啊!”
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