“有点像……生物地雷?”【毒气弹】若有所思。
“好主意!”【铠甲勇士】一拍大腿,“就这么干!需要什么材料,尽管提!所有人配合你们!”
于是,一场轰轰烈烈的“蟑螂陷阱大战”开始了。
【沃土行者】和【滑不溜手】带领着一群玩家,日夜不停地改造着他们的“特殊弹药”生产线,生产出一桶桶味道更加醇厚(恶臭)、粘性惊人或者蕴含特殊发酵菌种的“超级诱饵”。
其他玩家则负责将这些诱饵投放到据点各处,尤其是蟑螂频繁活动的区域。
效果……出奇的好!
那些贪吃的蟑螂根本无法抗拒这种经过“科学调配”的极致“美味”,纷纷涌入陷阱。
有的被粘性诱饵死死粘住,动弹不得,最后被玩家轻松踩死或收集起来集中处理(尝试油炸?)。
有的吃下了“膨胀炸弹”诱饵,身体如同气球般鼓胀起来,然后“嘭”地一声炸开,溅得周围一片狼藉(但确实有效)。
还有的诱饵加入了【李二狗】的超声波碎片记录(【杨永信不信杨】的技术支持),吃下去后会在体内产生特定频率震动,干扰其神经系统,让它们自相残杀。
玩家们仿佛找到了正确的副本打开方式,从最初的被动防御,变成了主动设陷阱“钓鱼”。
虽然蟑螂的数量依旧庞大,但蔓延的势头终于被初步遏制住了。据点内部的环境也稍微改善了一点……虽然空气中弥漫的味道更加复杂了(恶臭+烤蟑螂味+爆炸后的焦糊味)。
岳峰看着玩家们各显神通对付蟑螂,笑得合不拢嘴。
“不错不错!这就叫因地制宜,可持续发展!”他对玩家们的智慧表示赞赏,“碎核兄,记录这些陷阱的数据,特别是那种生物膨胀炸弹和体内超声波干扰的,有点意思。”
【数据已记录。建议:可引导玩家研发更高效的‘物种特异性生物武器’。】
然而,就在玩家们以为逐渐掌控局面时,新的变异出现了。
一些蟑螂,在经历了粘陷阱、爆炸饵、声波干扰的“自然选择”后,竟然开始**进化出抗性**!
有的蟑螂甲壳分泌出特殊的油脂,能有效抵抗粘性陷阱。
有的蟑螂似乎能分辨出“爆炸饵”的味道,开始绕道走。
甚至有几只特别强壮的蟑螂,在吃了“声波饵”后,非但没有自相残杀,反而变得异常狂暴,攻击性大增!
“这……这还带进化的?!”玩家们再次傻眼。
这副本难度,怎么还带动态调整的?!
岳峰也注意到了这一点,更加兴奋了。
“好!卷起来!都给我卷起来!蟑螂卷玩家,玩家卷蟑螂!这才是健康的生态!”
他决定暗中再给蟑螂族群一点点“进化压力”,比如稍微提升一下辐射浓度,或者“不小心”滴一点营养液到幼虫密集区。
希望前哨的“人虫大战”,进入了一场艰苦的拉锯战和军备竞赛。
而所有玩家都达成了一个共识:这辈子,下辈子,下下辈子,他们都跟蟑螂这玩意儿不共戴天!
【发展启蒙】论坛的热搜第一,也悄然变成了:#荧光绿洲全民抗战之我是除蟑大师#
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