“从《艾尔登法环》《守望先锋》《猎天使魔女》《飞腾明星大乱斗》到现在开创性的飞腾游戏平台。”
“对了,你应该没有听说过这些游戏吧,我给你介绍一下。”
李峰正要开始介绍,查理斯打断了李峰。
“打断一下,请问这和刚才发生的事情有什么关系吗?”
李峰:“当然有关系了,而且有很大的关系!”
查理斯:“……那好,你继续说。”
“好,首先是《艾尔登法环》,这是一款开放世界角色扮演游戏,以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏,游戏中塑造出了一个史诗般的宏伟世界。”
“而且游戏中有着七十首左右的配乐,全部是我一个人写的。”
“对了,开放世界游戏你应该没听说过吧。我来给你解释一下……”
“至于这款游戏的优秀之处,太多了……”
“然后就是《守望先锋》,是一款动作射击游戏,和以往动作射击不同的是……”
“《猎天使魔女》则是一款动作冒险游戏,主打的就是爽快地连招,以及美丽女主角的人设。”
“值得一提的是,《猎天使魔女》的动捕演员也是我哦。”
“游戏中有着大量的宗教氛围……”
“我相信,任何一个玩家玩到这几款游戏,一定会赞不绝口。”
“最后就是《飞腾明星大乱斗》,是一款动作格斗游戏,并且有着我们飞腾工作室重要的布局。”
“和以往格斗游戏不同的是……”
查理斯看着李峰喋喋不休的样子,陷入了沉默。
所以,你说的这些,和刚才发生的事情有什么关系?
起初查理斯还是非常期待的。
但是,越听便越觉得不对。
为什么我觉得,你这像是打广告?
可查理斯又觉得,这可是克莱本钢琴音乐交流会啊,而李峰也是参加这次交流会的钢琴家,应该不会在这么重要的会议上,借着这次机会,给自家的游戏产品打广告这么没品的行为?
可是……游戏?
谁愿意在意这些?
我想知道的是,刚才吵架的经过,具体的原因啊!
查理斯的内心渐渐焦躁,好几次他都想打断李峰,可是李峰像是没有听到一般,继续讲述着。
有时也会模棱两可的糊弄过去。
查理斯用求助的目光看向李峰身旁的两个人,卡博伦和卡特。
但是卡博伦和卡特正坐的离李峰远远的,仿佛根本就不认识这个人。
“对了,说到游戏,我忽然想起来,飞腾工作室现在又有新的游戏正在制作当中,以飞腾工作室制作游戏的速度,应该很快就会发布了。”
“这些游戏分别是,《CS:GO》《血源诅咒》《女神异闻录》《塞尔达传说:旷野之息》《原神》《巫师》以及《巫师之昆特牌》。”
“《CS:GO》是一款传统射击游戏游戏,但是这款游戏除了射击手感之外,我们还专门针对游戏中的场景互动和游戏模式,做出了传统射击游戏领域从不曾有过的创新……”
“《血缘诅咒》的游戏模式和《艾尔登法环》有些类似,但并不是开放世界,当然比起《艾尔登法环》也有其独特的地方……”
“《女神异闻录》是一款角色扮演类的回合制游戏,但是和以往角色扮演类游戏不同的是,我们引入了时间系统,在固定的时间内,能够做的事情都是有限度的,比起战斗,我相信主角的日常会更让玩家眼前一亮……”
“《塞尔达传说:旷野之息》和《艾尔登法环》一样,是一款开放世界游戏,但不同的是,《塞尔达传说:旷野之息》更加轻松自由,在大世界的交互更多,他或许不是你玩过的最好玩的游戏,但绝对是你玩过的最自由的游戏,能够超越这部塞尔达的,只能是下一步塞尔达……”
“至于原神……是一款开放世界抽卡游戏……”
“《巫师》和《巫师之昆特牌》,都是根据现在最热门的一本小说《巫师》改编的,嗯,我就是这本书的作者,《巫师》是对小说后续剧情的延续,而《昆特牌》则可以看作是《巫师》的附属游戏,《巫师》也是一款开放世界游戏,不过比起其他的开放世界游戏,则更加的公式化……”
查理斯:……
相比于李峰的激情演说,查理斯则听得昏昏欲睡。
她很少接触游戏,所以并不了解李峰说的这些对游戏界意味着什么。
李峰将每一款游戏都介绍的很详细,甚至有些地方在她看来是夸大其词。
除了一开始的兴致之外,查理斯已经没了兴趣,只剩下李峰一个人的演说介绍。
但就在这时,她发现扛着摄像机的摄影师指了指自己的手腕,示意查理斯看看时间。
查理斯猛地清醒。
完了,交流会快开始了。
我在这里采访了李峰到底多少时间?
采访?
这算是采访吗?
采访不应该是一个人问话,一个人回答吗?
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