接下来的几天,李琦没有在再参与什么娱乐圈的事宜,而是受邀跑到了暴雪公司前往体验《魔兽世界》。
“嚯,这配置…”
在暴雪公司精心布置的体验室内, 李琦看了一眼电脑的参数。
CPU:Intel奔腾4(intel 865)
主板:华硕P4P800
内存:金士顿512MB DDR 400(256MB*2)
显卡:Radeon 9550
硬盘:迈拓40G IDE硬盘
光驱:三星48X CD-ROM
显示器:LG未来窗XP
512内存…这在这个时间段已经是偏高端的存在了。
李琦坐在电脑前,手指在键盘上飞舞,鼠标点击精准而迅速,走位、技能释放、道具使用流畅得如同行云流水。
“哇哦…”一局酣畅淋漓的体验结束后,李琦放下鼠标,靠在高背椅上,脸上流露出复杂而深刻的感慨。
“呃…Mr LI,你之前玩过我们的游戏吗?”迈克·莫怀米看着李琦一套玩下来,惊为天人。
简直太流畅了,比他们自己请来的游戏测试人员还要流畅。
“还行吧,之前玩过你们的《魔兽争霸》。”李琦打了个哈哈,“不得不说,你们做的游戏还是不错的。”
此刻,李琦的内心其实波澜起伏。
前世的记忆碎片涌上心头。
在那段被禁锢于精神病院的灰暗岁月里,对他颇为关照的年轻医生是个狂热的《魔兽世界》玩家。
有时医生值班或忙于其他事务,实在抽不出时间完成游戏里的日常任务或副本,便会偷偷让精神状态相对稳定的李琦帮忙操作。
对于当时的李琦而言,这不仅仅是在帮忙,更是他在那狭小天地里为数不多的、能够短暂逃离现实、触摸外部世界的珍贵娱乐和心灵慰藉。
时隔这么多年,再次接触到这个熟悉的虚拟世界,尽管时空已然不同,但指尖触碰键盘的感觉和屏幕中熟悉的景象,依然让他产生了一种宛若隔世般的强烈恍惚感。
收敛起心绪,李琦言归正传,道出了此次来访的核心目的:“我这次来的目的很简单直接…希望,《魔兽世界》在北美地区和华夏市场的公开测试,同步开启。”
按照前世的轨迹,《魔兽世界》的公开测试本应在2004年11月8日正式启动。
但这一世,由于李琦的提前介入和其在华夏市场拥有的强大渠道影响力,他极力推动并成功促使暴雪公司将全球公测时间表整体提前了一个多月。
“这肯定是没有问题的!”迈克·莫怀米几乎是不假思索地爽快答应。
能够如此顺利地提前开启大规模公测,李琦在其中起到了至关重要的作用。
在之前至关重要的封闭压力测试阶段,为了极限测试服务器的承载能力和稳定性,李琦直接动用在华夏的资源,组织了规模高达五十万的玩家同时进行模拟登陆和高压操作,结果直接导致暴雪原有的服务器架构不堪重负,瞬间崩溃。
这次意外的“事故”虽然当时让暴雪团队手忙脚乱,但却促使公司管理层下定决心,紧急投入重金,全面升级了数据库和服务器集群的底层框架。
从长远看,这为游戏正式运营后的稳定性奠定了更坚实的基础。
再比如,游戏中一些棘手的BUG,如着名的“奥格瑞玛拍卖行崩溃”问题,也在李琦团队提供的海量测试数据帮助下,被更早地发现和修复。
当然,尽管是同步公测,考虑到华夏庞大的潜在玩家基数以及北美本土的市场预期,初期仍将采取“限量公测”的谨慎策略。
毕竟,即便已经升级了服务器架构,暴雪也心知肚明,可能同时涌来的数百万华夏玩家,再加上北美地区预计的百万级用户,对任何在线服务系统都是巨大的考验。
“那么,初期公测的账号发放数量,您觉得定在多少比较合适?”李琦询问道。
“首批……先开放100万张CD-KEY(激活码)怎么样?”迈克·莫怀米提出了一个相对保守的数字。
“100万?这个数量对于华夏市场来说,实在太少了。”李琦摇摇头,语气坚定地阐述事实,“您要知道,在我们华夏,一款热门网游的平均日活跃用户数,早已经在几年前就突破了200万大关。
100万的额度,恐怕连塞牙缝都不够,会引发市场供不应求的抱怨,反而不利于前期口碑的积累。”
迈克·莫怀米认真思考了一下李琦提供的市场数据,觉得确实有理,“行吧!您说得对,是应该更充分考虑华夏市场的巨大潜力。那就按您的建议,适当增加首批投放量。”
…
对于李琦而言,抽空处理《魔兽世界》的事务只是战略布局的一部分,他在好莱坞的影视业务才是当前的重中之重。
此时,由他旗下公司参与出品的电影《触不可及》已经在北美院线上映,并且取得了相当不错的票房成绩和口碑。
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