目标,从未如此清晰,也从未如此令人绝望和……疯狂。
清晰在于,他们知道了最终的目标——集齐十把钥匙,打开主殿。
绝望在于,一个月的时间,百万平方公里的范围,数十座分散的宫殿,十把可能在任何地方的钥匙……这几乎是不可能完成的任务。
疯狂在于,既然自己很难集齐,那么……抢别人的,就成了最“高效”的途径!
整个秘境的氛围,在第十五天的清晨,发生了质的改变。
之前,大家虽然也争斗,但更多的是为了眼前的资源、为了抢先进入某个区域、或者单纯的仇杀。
现在,所有人心中都多了一个明确的标的物——钥匙。
寻找宫殿,从漫无目的的探索,变成了有明确价值导向的狩猎。
遇到其他修士,第一反应不再是戒备或试探,而是下意识地猜测:
“他/她手里,有没有钥匙?” 得到钥匙的人,从幸运儿,瞬间变成了移动的宝藏和众矢之的,必须隐藏得比之前深十倍、小心百倍!
没得到钥匙的人,则变成了饥渴的猎人,眼睛发绿地搜寻着一切可疑的目标,尤其是那些独行的、行踪诡秘的、或者刚从可能藏有宫殿区域出来的人。
危险,如同无形却致命的毒瘴,弥漫在秘境的每一寸空气里。
信任变得前所未有的脆弱。临时结盟的队友,可能为了一把尚未到手的钥匙就反目成仇。
同门之间,或许也难保不会有人生出异心。
猎杀与反猎杀,追踪与隐匿,阴谋与背叛……因为“钥匙”规则的公之于众,被瞬间推向了极致。
每一个幸存者,无论是否持有钥匙,都感觉自己仿佛置身于一个巨大而黑暗的森林中,周围全是虎视眈眈的猎手,而自己,既是猎人,也是猎物。
龙辰还不知道,他“贡献”出的这条关键规则,已经在秘境中引发了怎样的滔天巨浪。
他更不知道,自己这个“第一把钥匙持有者”的身份,虽然尚未完全暴露(那些人只知道有人从宫殿拿走了东西,不确定是否是钥匙),但也已经引起了诸多有心人的注意。
风暴已起,无人能独善其身。 昊月大帝的“集钥游戏”,在第十五天,因为规则的泄露,正式进入了血腥、混乱、且极度危险的全面猎杀阶段。
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